首先,让我们看一下:苹果2013年6月的WWDC发布会。
初创产品的发布会,有很多点可以参考苹果的WWDC。特别是对于新功能和新产品演示的部分。 除此之外,发布会之后的产品体验也是非常关键的。最好有一块独立的演示区域,供产品体验试用。期间,需要的有:
Live Demo:Live Demo的使用在路演中很关键。个人建议:如果是已经完成Prototype的硬件产品,路演的时候最好拿出实物做Live Demo,这样更有感染力。如果产品是Web或App,在现场网络环境不稳定的情况下,最好不要尝试Live Demo。使用预先制作好的录屏效果会更稳定更好。
苹果的WWDC整体上给人一种在看一部电影的感觉,好的产品发布会需要给人这样的感觉。
成功的产品都有相似的特质,失败的产品各有各的死法。无论是产品、团队、推广、抄袭、投资或内耗,任何一环发生问题,项目都有可能失败。Dumb Ways to Die:我们谈谈推广...
大部分早期团队的创始人都是技术或设计背景。特别技术背景的人,会有一种迷思:
只要我的产品足够好,终有一天,我的产品会被市场发现和认可。不需要什么Google、Baidu花钱买关键字硬推,自然会有人使用我的产品。
让我们看一个例子:
社会化媒体营销,微博和微信是大家普遍都会用的方式。更进一步的话,让每个厂商背后的大佬都走到台前成为明星。所以我们接二连三得在荧光幕前看到雷军、老罗、黄章、余承东、蔡文胜...
今年提得特别多的概念 ,简书上有关于Growth Hacker的专题。
每个名牌下面都会有一群死忠粉。然后我们看到了小米粉丝和魅族粉丝的嘴仗,老罗粉丝和小米粉丝的嘴仗...当然,那些在线下还没有培养出脑残粉的品牌,可能只是在上层还没有一个喜欢出风头、打嘴仗、站台吹牛的创始人...
社区对于产品营销和推广的力量,在未来几年将会越来越强大。技术类社区:SLG、Ruby-China、V2EX、HackerNews。设计师社区:Dribbble。还有最近很火的比特币等虚拟经济类社区。社区本质上是一群精通某一细分领域的人,即使数量不是最大,但是质量和粘性却非常高。如果这类人是产品的目标用户的话,打入社区是做产品推广的不二之选。
产品营销推广的本质是,让更多潜在的用户了解和认识你的产品。并且成功得把其中的一部分转化成你真实的用户。为了达到这一点,无论是采用社会化媒体、Growth Hacker、粉丝经济、还是利用社区的力量在不同时期都是可选的手段。而具体选择哪一种方式:1、看你的产品到底适不适合,2、看你的团队有没有深谙此道的人。
不同产品根据自己特性有不同的推广策略,部分产品的目标用户在海外,自然有海外推广的需求。
Y Combinator和500co两家孵化器都面向国际,欢迎来自各个国家的团队,但是做法不同:
总之,这些参与国际孵化器的团队都有一个共同的目标:希望能够尝试拓展海外市场。而国内产品推展海外市场的目的,大多都不是因为市场容量的问题,而是产品属性本身决定的。
最后插播一些适合创业听的Podcast,现在也有少部分产品利用Podcast来打广告,或者推广自己的产品。
2013年下半年开始听Podcast,一般在开车(虽然不建议)和坐地铁的时候。订阅的数量不多: